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MP8 : exemples d'ateliers

2 ateliers :

ATELIER 1 DE CREATION D’UNE MESSAGERIE

Prérequis :
  • • Avoir consulté le lien sur lesbonsclics.fr 
  • • Avoir repéré sur le padlet la personne pour laquelle vous devez créer la messagerie
  • • Vous pouvez utiliser les messageries de tutamail.com ou protonmail.com si vous ne disposez pas de portable pour valider la création.
  • • Si vous créez une messagerie avec confirmation par sms, compléter la feuille « fiche tache » avec tous les renseignements nécessaires.
Jeu de rôle :
Vous devez aider une personne à créer une messagerie sur le site de son choix.
Vous expliquez que le nom choisi pour l’adresse mail doit être réfléchi et adapté à l’usage.
Vous insistez sur la nécessité de mémoriser l’adresse et le mot de passe associé.
Vous proposez 2 solutions pour sauvegarder ces données.
Vous proposez de créer un raccourci vers la messagerie sur le bureau et dans les favoris.


ATELIER 2 ENVOI D’1 MESSAGE AVEC PIECE JOINTE

Prérequis :
L’atelier 11 doit avoir été fait en amont.
Contexte :
Arthus Archibald sort de chez le médecin avec une ordonnance. Lorsqu’il passe à la pharmacie de Beauregard pour récupérer son traitement, il se rend compte qu’il a oublié sa carte mutuelle.
Le pharmacien le rassure et lui explique qu’il n’aura qu’à envoyer une copie de sa carte mutuelle par mail, dès qu’il sera rentré chez lui. Le pharmacien lui donne un papier avec l’adresse en question : pharmaciedelaveyron@tutamail.com

Jeu de rôle :
Vous êtes avec Mariline. C’est elle qui vous demande de l’aider à envoyer la copie de la carte mutuelle à la pharmacie.
Mariline vous indique que sa messagerie est commune avec celle d’Arthus. Elle se souvient que l’adresse est : mariline.arthus@tutamail.com. Par contre, elle ne se souvient pas du mot de passe. Elle pense qu’il contient « archi et 4 chiffres ».
Vous insistez pour qu’elle enregistre ses mots de passe en lieu sûr et qu’elle ne soit pas mise en difficulté lorsqu’elle veut accéder à des sites sécurisés.